回到古代做首富,体验商场风云变幻
商家的利润来源自买卖的差价,掌握时机地买进卖出才能赚钱,细致的观察力和果决的判断力是商家财富永不干涸的源泉。
商场瞬息万变,戏园看表演,粮铺买粮食,掷骰子而进,开万里茶路,镖局行天下,天桥玩游戏,低买高卖,与人性博弈。
通过完成"叫我大掌柜"地图、团队挑战、智慧闯关赚取白银,最终达成自己团队的首富目标。
采用超大尺寸的地图和骰子,带来超爽的真人游戏体验。您只要做的就是:入戏,积极参与到游戏的各个环节中去感受……
作为商号的领导者,统筹协调内外部资源,带领商号获取财富。
商号的重要决策者,代表商号做投资,为商号获得绝佳时机。
统计自己和其他各商队财富情况,给团队提供财务数据支持。
是商号的骨干,配合商队目标,贡献自己的力量。
每个商队都会获得同等的资源:
1、10000两白银
2、50点精力值
3、彩色筹码4色*2
通过团队成员一起努力,赚取更多的"白银",以财富论英雄。
挑战的形式为"掷色子",按点数到达相应的"格子",按照格子上对应的信息执行,出发后,最先经过起点的队伍,按顺序,前3名额外获得10000/8000/5000两白银奖励,并循环进行,直至游戏截止时间到(游戏截止剩余货品卡按起点价格回收),最终以白银最多的队伍获胜。
物品 | 价格(两) | 精力值消耗 |
---|---|---|
粮食 | 200 | 1点/单位 |
布匹 | 400 | 2点/单位 |
茶叶 | 600 | 3点/单位 |
药材 | 800 | 4点/单位 |
起点购入按原价,在集市按对应倍数价格买卖,举例:粮*2,代表粮食可按2倍价格买入或卖出
筹码游戏:同色筹码兑换银两对应表
1个
= 100两
3个
= 900两
5个
= 2500两
7个
= 4900两
游戏环节可随时去交易中心兑换银两
本方格为挑战游戏方格,掷色子点数确定做任务编号,按完成任务情况,获取不同银两,完成挑战后可获取一枚筹码。
任务:自主决定找1个队伍,形成2个队伍进行pk,每队5人参加,每人5支箭,轮流投壶,最后累计进壶多的队伍获胜。
收益:第一名/5000第二名/500
任务:全员参加,认真观察图片信息30秒,回答问题,按回答正确的数量,对应不同白银。
收益:5个问题/5000 4个问题/30003个问题/20002个问题/10001个问题/500(注:一共6个问题都回答正确,额外奖励1000)
任务:自主决定找1个队伍,形成2个队伍进行pk,全员参加,每组前5位手拿棋子,依次上去放置,率先连成4连的队伍获胜。
收益:第一名/5000第二名/500
按对应倍数价格买卖粮食,购买每单位粮食消耗1点精力值例如:粮*2,代表按出发2倍价格卖出或买进
按对应倍数价格买卖布匹,购买每单位布匹消耗2点精力值例如:布*4,代表按出发4倍价格卖出或买进
按对应倍数价格买卖茶叶,购买每单位茶叶消耗3点精力值例如:茶*6,代表按出发6倍价格卖出或买进
按对应倍数价格买卖药材,购买每单位药材消耗4点精力值例如:药*8,代表按出发8倍价格卖出或买进
擂台比武(可获取一枚筹码)
比武形式:掷色子决定比赛内容,1-3点:推手,4-6点:角力,选取1个队伍作为对手,2人pk,采用三局两胜,决出胜负
收益:第一名/3000 第二名/500
雇佣镖师,遇到山贼和水匪,可以减少损失
三星镖局:新成立镖局,性价比高,每趟收费1000两白银,遇到山贼和水匪,可以通过投掷色子,要是运气好掷到4-6点,则不损失白银或者货物,可用一次
五星镖局:远近闻名的镖局,黑白通吃,收费较高,每趟收费2000两白银,遇到山贼和水匪,白银或者货物无损失,可用一次
小赌怡情,可以比大小
比大小赔率为1:1,大于10点为大,小于等于10点为小(也可以买豹子,三个点一样为豹子,豹子赔率1:18)
表演戏曲名段,获取银两(可获取一枚筹码)
团队抽取卡片进行戏曲演唱和表演,根据表演专业程度和复杂度,获取不同银两
舟车劳顿,休息一下,恢复精力值
上等客栈:消耗1000两白银,可获得20个精力值
乡野小店:消耗600两白银,可获得10个精力值
牢狱之灾 无妄之灾,罚停1轮,支付1000辆白银可以免除罚停
由教练担任,当铺按市场价80%回收货品卡
关于山贼和水匪:抢夺银两或货物
银两不够,可以用物品卡替代,物品卡按原价计算
物品卡不够,可以用银两替代,1张物品卡=500两
通过充满创意的游戏形式设计,导入惊喜的体验环节,多元多角度挑战打开认知视角。
通过挑战成功的一个小目标,让团队产生荣耀感和成就感。
通过多维度、多频次、多形式的连接,促进团队成员沟通和交流,达到提升整体凝聚力的目的。
记忆深刻,思绪悠远。